Vai realizar-se de 27 de março a 2 de abril a Conferência IEEE VR 2021.
A Conferência IEEE sobre Realidade Virtual e Interfaces de Usuário 3D (IEEE VR) é o principal evento internacional para a apresentação de resultados de pesquisa nas amplas áreas de realidade virtual, aumentada e mista (VR / AR / XR). Desde 1993, o IEEE VR apresenta pesquisas e realizações inovadoras de pioneiros da realidade virtual: cientistas, engenheiros, designers e artistas, abrindo o caminho para o futuro. Logo, o IEEE VR expandiu seu escopo para incluir também formas de realidade aumentada, mista e outras formas de realidade mediada. Da mesma forma, o IEEE Symposium on 3D User Interfaces (3DUI), que começou como um workshop no IEEE VR em 2004, se tornou o principal local para interfaces de usuário 3D e interação 3D em ambientes virtuais. Em 2018, VR e 3DUI foram fundidos na IEEE Conference on Virtual Reality e 3D User Interfaces, com o nome abreviado de IEEE VR. Em 2020, VR foi a primeira grande conferência IEEE a ser realizada inteiramente online e em ambiente virtual.
O professor Joaquim Jorge (DEI/IST; INESC-ID) é Co-Chair da IEEE VR 2021, entre outros membros envolvidos da comunidade de docentes e investigadores do Técnico.
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general2021@ieeevr.org