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Núcleo de estudantes do Técnico prepara-se para lançar o seu primeiro videojogo independente

‘Too Small to Matter’ retrata um grupo de animais em cenário de guerra, abordando temáticas como força, sofrimento, perda e esperança.

O GameDev Técnico, núcleo de estudantes do Instituto Superior Técnico dedicado ao desenvolvimento de videojogos, publicará no final de maio o seu primeiro título produzido sem apoio de uma entidade externa. ‘Too Small to Matter’ (em português ‘Demasiado Pequeno para Importar’), um videojogo em formato visual novel, está a ser desenvolvido por uma equipa de cinco pessoas e conta já com uma página na plataforma Steam, onde a sua produção pode ser acompanhada.

Too Small to Matter’ seguirá a história de um grupo de animais surpreendido pelo despoletar de uma guerra entre os humanos do seu mundo. A narrativa incide na temática do sofrimento e perda que a guerra provoca nestes animais, mas também na esperança e força para se unirem e ultrapassarem as adversidades. O jogador fará escolhas que influenciam os acontecimentos na história, incluindo também segmentos em formato sidescroller (com a progressão denotada pelo arrasto gradual do ecrã) onde cada personagem tem a oportunidade de utilizar as suas habilidades específicas.

“Não é fácil desenvolver um jogo em part-time, sem qualquer tipo de fundos ou investimento”, confessa André Antunes, engenheiro informático que se graduou em 2022 pelo Técnico. O alumnus considera, no entanto, que “liderar uma equipa de developers dedicados e talentosos facilita muito todo o processo”, destacando o facto de o jogo ter sido, desde o início,  “um projeto a que [se apegaram] muito” e que “vê-lo ser jogado por outras pessoas é sem dúvida satisfatório”.

Gonçalo Goulão, que frequenta a Licenciatura em Engenharia de Telecomunicações e Informática, “[tem] aprendido bastantes coisas novas sobre a produção de um jogo, desde a criação de assets [(elementos inseridos no jogo, como objetos e sons)] e de uma página da Steam à gestão das redes sociais”. O aluno defende que “mais do que tudo, o Técnico tem sido uma ferramenta impulsionadora para o projeto”, uma vez que sem a existência do GameDev “não [conseguiriam] publicar um jogo tão facilimente”.

A equipa do ‘Too Small to Matter’ é composta por André Antunes, Beatriz Azevedo, Diogo Pires, Gonçalo Goulão e Rita Torres, todos membros do GameDev. Para além da página da Steam, o jogo possui ainda um perfil de Instagram e de X (antigo Twitter).

Atualização (10 de dezembro de 2024) – demo do Too Small to Matter venceu o prémio Best Student Game dos Spotlight Awards 2024.