
Técnico colocou jovens de Oeiras a programar jogos durante quatro meses
Laboratório de Jogos do Técnico dinamizou a atividade “Design e Desenvolvimento de Jogos” na edição de 2025 do projeto “Experimenta-te”....
Laboratório de Jogos do Técnico dinamizou a atividade “Design e Desenvolvimento de Jogos” na edição de 2025 do projeto “Experimenta-te”....
Pedro Orvalho desenvolveu MENTOR, uma ferramenta de inteligência artificial para deteção de erros de programação em ambiente pedagógico ou profissional....
International Collegiate Programming Contest - Southwestern Europe Regional Contest (ICPC-SWERC) trouxe estudantes de todo o país e de Espanha, Itália, Suíça...
Os interessados podem inscrever-se individualmente ou em equipas de 2 a 4 elementos. As inscrições terminam no dia 7 de março....
Candidaturas: até 18 de abril de 2022. N.º de vagas limitado a 15 formados....
As equipas que representaram a Escola na competição arrecadaram duas medalhas de prata e duas de bronze. ...
Data Science destaca-se como a tecnologia chave para a transformação digital, tendo a própria profissão de Data Scientist sido considerada pela...
Francisco Nicolau, aluno de Engenharia Informática e de Computadores, destacou-se na categoria de programação da “Search for a Star"...
Alberto Cavaleiro Pacheco, ao Gonçalo Paredes e ao Henrique Navas conquistaram um honroso oitavo lugar na SWERC 2019-2020....
A equipa constituída por três alunos da escola conseguiu resolver 10 problemas e venceu a competição. ...
A IST Press publicou a 3ª edição do livro “Programação em Phyton. Introdução à Programação Utilizando Múltiplos Paradigmas”, de João Pavão...
Realizar-se-á no sábado, dia 26 de maio, das 14h30 às 17h30, mais uma atividade de introdução à informática direcionada para alunos dos...
AncelISTas1991 e Diversitas representaram o Técnico na competição universitária de programação....